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Quests

Die Aufträge von Dr. Elara: 27 bekannte Auftragsnamen, 11 davon mit Zielen und Höchstbelohnung, dazu die Beute der Kreaturen in den vier Regionen. Der Client enthält keine Quest-Tabellen, alles hier stammt aus Spielbeobachtungen und trägt deshalb das Siegel „plausibel“.

plausibelNutzerangabe · 25.10.2026
Demo-Guide · Pre-Alpha · Jan. 2026

Aufträge bei Dr. Elara

In dieser Entwicklungsphase vergibt einzig Dr. Elara Aufträge. Sie ist die Chef-Biologin und im Nordwesten der Stadt, an deren höchstem Punkt, zu finden.

Ziel und Belohnung eines Auftrags lassen sich im Gespräch mit ihr verhandeln. Laut Demo-Guide soll das Auftragssystem künftig ausgebaut und auf mehr NPCs verteilt werden.

plausibelOffizieller Demo-Guide · Pre-Alpha · 19.01.2026

Höchstbelohnung aushandeln

Ziele und Belohnung sind verhandelbar. Bewährt hat sich, im Chat mit Dr. Elara gleich nach der höchstmöglichen Belohnung zu fragen:

  1. Schritt 1

    Dr. Elara nach einem Thema fragen, etwa „einen Auftrag mit Häuten“ oder „einen Auftrag mit den Dread-Gegnern“.

  2. Schritt 2

    Nach Details und Belohnung fragen. Sie nennt zuerst Spannen, zum Beispiel 25–50 Kills und 4–5 Funde.

  3. Schritt 3

    Nach der höchstmöglichen Belohnung fragen. Sie setzt dann alle Ziele auf die Höchstmenge und handelt die Maximalbelohnung aus.

  4. Schritt 4

    Im Auftragsfenster Ziele und Belohnung prüfen, erst dann „Accept“.

Name im Chat ≠ Auftrag im Fenster

Dr. Elara kündigt im Gespräch manchmal einen anderen Auftrag an, als sie dann vergibt: angekündigt „Twisted Foragers“, vergeben „Echoes Of Predation“; angekündigt „Rot Beneath The Leaves“, vergeben „Arcanum Scars“. Maßgeblich ist das Auftragsfenster. Ohne konkreten Auftrag nennt sie keine Ziele oder Belohnungen.

11 Aufträge mit Zielen und Belohnung

Werte der Höchststufe aus dem Auftragsfenster im Spiel, sortiert nach Region. Erfahrung steht nur dort, wo Dr. Elara sie im Gespräch genannt hat.

Auftragsfenster Arcanum Scars im Spiel
Foothill Forest

Arcanum Scars

Ziele für die Höchstbelohnung

  • TötenGloom Dawnblade50×
  • TötenDread Ironfang50×
  • TötenThunder Wingrender50×
  • SammelnPig Snout5×

Höchstbelohnung

Im Gespräch: je 25–50 Kills und 4–5 Pig Snout; Lohn 1.500–2.000 Archons, 1.500–2.500 EP, 30–60 Essence of Life, 2–4 Runen, das Fragment nur „möglicherweise“.

Nur aus dem Gespräch, kein Fensterbild
Forest

Spores Without Season

Ziele für die Höchstbelohnung

Höchstbelohnung

Nur aus dem Gespräch, kein Fensterbild. Erstes Angebot: 3 Forest Berries, 1.000 Archons, 1.250 EP, 30 Essence of Mana, 1 Essence of Swiftness, 4 Runen. Dr. Elara nannte es statt des angefragten „Boundary Collapse“.

Auftragsfenster Meadow Restoration im Spiel
Meadow

Meadow Restoration

Ziele für die Höchstbelohnung

  • TötenGrey Deer15×
  • TötenLight Brown Boar15×

Höchstbelohnung

Alle 27 Aufträge

#Auftrag (orig.)RegionHöchstbelohnungBeleg
1Boundary Collapse–offenplausibel
2Corruption In The Roots–offenplausibel
3Shattered Territories–offenplausibel
4Echoes Of PredationVorgebirgswald2.000 Archonsplausibel
5Storm ScarredVorgebirgswald2.000 Archonsplausibel
6The Black Feeding GroundsVorgebirgswald2.000 Archonsplausibel
7Twisted Foragers–offenplausibel
8Goblin Instability–offenplausibel
9Broken Natural Order–offenplausibel
10Blackened Fur–offenplausibel
11Howling Mutation–offenplausibel
12Veins In The Soil–offenplausibel
13Soil That Breathes–offenplausibel
14Ink And Blood–offenplausibel
15Stripes Of Mutation–offenplausibel
16Arcanum ScarsVorgebirgswald2.000 Archonsplausibel
17Blood In The Canopy–offenplausibel
18Predator Overflow–offenplausibel
19Rot Beneath The Leaves–offenplausibel
20Hunger Of The Soil–offenplausibel
21Meadow RestorationWiese1.000 Archonsplausibel
22Overgrown PathsWiese1.000 Archonsplausibel
23Herd DisruptionWiese1.000 Archonsplausibel
24The Balance Must HoldWald1.500 Archonsplausibel
25Fragments Of GrowthWald2.000 Archonsplausibel
26Silent Territorial ShiftWald2.000 Archonsplausibel
27Spores Without SeasonWald1.500 Archonsplausibel

Regionen und ihre Kreaturen

Verlinkt ist, was im Bestiarium ein Modell hat; die Zuordnung Name → Modell ist eine Namensgleichheit, kein Clientbeleg. In jeder Region steht ein Monolith.

6 KreaturenMeadowDeer · Stag · Royal Stag · Goat · Boar · WolfMonolith: Verdant Plains
4 KreaturenCoastCrab · Tideclaw Bluecrab · Sunshard Shellcrab · CrayfishMonolith: Rising Tide
7 KreaturenForestAlligator · Obsidian · Forest Crab · Mushroom · Bear · Grizzly · LeshyMonolith: Whispering Canopy
7 KreaturenFoothill ForestLeopard · Tiger · Goblin · Thunder · Gloom · Dread · NightMonolith: Arcane Foothills

Beute der Kreaturen

Laut Dr. Elaras Aufzeichnungen. Die Monsterteile und Perlen stehen als Zeilen in DT_Items; Auftragsfunde sind laut ihr „nicht zwingend garantiert“.

RegionKreaturGewöhnliche BeuteAuftragsfunde
WieseDeer, StagMonster Hide–
WieseRoyal Stag, GoatTribal Amulet–
WieseBoarMonster Fang–
WieseWolfMonster Claw–
KüsteCrab, Tideclaw Bluecrab, Sunshard Shellcrab, CrayfishMorning Dew Pearl–
WaldAlligator, Forest CrabMorning Dew Pearl–
WaldObsidianMonster Hide–
WaldMushroomMonster Claw–
WaldBear, GrizzlyMonster Fang–
WaldLeshyTribal Amulet–
VorgebirgswaldLeopardMonster Claw–
VorgebirgswaldDreadMonster ClawLong Rat Tail, Rotten Leather Strap
VorgebirgswaldNightMonster ClawMutated Bull Horns, Rusted Nose Ring
VorgebirgswaldTiger, GoblinMonster Fang–
VorgebirgswaldThunderMonster FangPig Snout, Rusted Sword Fragment
VorgebirgswaldGloomMonster HideMonkey Skull, Rotten Vine Belt

Auftrag sicher annehmen

  1. Schritt 1

    Im Labor den Auftraggeber direkt ansprechen.

  2. Schritt 2

    Zuerst „Einen Auftrag im Foothill“ wählen.

  3. Schritt 3

    Dann „Reißzähne“ wählen.

  4. Schritt 4

    Dann „Dread“ wählen.

  5. Schritt 5

    Die höchste Belohnung bestätigen und den Auftrag akzeptieren.

  6. Schritt 6

    Erst danach ausloggen.

Belegstufe

Auftragsnamen, Regionen, Kreaturen und der Ablauf sind eine Nutzerangabe vom 13.09.2026; Ziele, Höchstbelohnungen, Beute und Monolithe eine zweite vom 25.10.2026 (Auftragsfenster im Spiel und Gespräche mit Dr. Elara). Kein Clientfund: Mengen, Belohnungen und Dropraten sind serverseitig und können sich ändern.