Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] mit eigenem AnimBP [Client-Asset].
- 72.4 % der Dreiecke tragen eine eingebettete Farbtextur. Die restlichen Materialflächen sind ohne Farbtextur oder mit Ersatzfarbe exportiert.
- Material [Client-Asset]: keine Opacity-Maske gefunden, aber authorierte Konstantfarbe aus Colors der Material-JSON uebernommen (nicht erfunden).
- 72.4 % der Dreiecke tragen eine eingebettete Farbtextur. Die restlichen Materialflächen sind ohne Farbtextur oder mit Ersatzfarbe exportiert.
- Material [Client-Asset]: keine Opacity-Maske gefunden, aber authorierte Konstantfarbe aus Colors der Material-JSON uebernommen (nicht erfunden).
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 2
- GLB
- 1,3 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)