Patchnotes
Keine offiziellen Patchnotes, sondern das, was sich in den Client-Dateien zwischen zwei Ständen messbar geändert hat. Pfad-Neuzugänge und gesicherte DataTable-Baselines sind belastbar; Änderungen an gleichnamigen Assets bleiben unsichtbar, weil der Launcher in-place überschreibt.
- 09.07.2026
Juli-Alpha
Referenzstand der ersten Exporte: 30.891 Assetpfade. Grundlage des Boss- und Kreaturenkatalogs (89 Modelle) und des ersten 3D-Katalogs (97 Waffen, Rüstungen, Körper).
- Engine UE 5.7, Mapping-Datei (usmap) aus diesem Build gilt bis heute.
- Entwickler-Testkarte Pat_M2_Gym_WP mit 16 polnischen Design-Notizen noch enthalten (siehe Karte / Orte).
- 26.08.2026
Steam-Demo
34.029 Assetpfade, fast durchgehend eine Obermenge des Juli-Builds: 3.478 Pfade neu, 340 entfernt (davon 100 Dev-Ordner). DT_Items mit 565 Zeilen.
- Neu: sechs Kreaturen-Ordner, BP_BazaarEntity, Monolith-Schildphase, stark ausgebautes OrcArchipelago.
- Keine neuen Waffenmodelle in 3D/Weapons (69 = 69), nur 6 neue Itemzeilen (4 Tickets, 2 Elsin-Quest-Klingen auf bestehendem Mesh).
- Die Testkarte Pat_M2_Gym_WP ist gelöscht; M2 bleibt in der Demo nicht betretbar.
- 04.09.2026
Launcher-Update (4,19 GB)
38.799 Assetpfade. Belastbar sind 172 hinzugekommene und 9 entfernte Pfade gegen die Demo (eine erste Zählung von 4.779 war ein Messartefakt aus zwei verschiedenen Listenmethoden). DT_Items wächst von 565 auf 607 Zeilen: 42 neu, 0 entfernt, 0 geändert.
- Kosmetik-Shop: 30 Waffenskins in sechs Serien (Imperial, Desert, Monstrous, Venom-Covered, Experimental, Mutagenic) mit je fünf Waffentypen, vier Savior-Rüstungsskins, vier Skin-Boxen, vier als (TEST) markierte Glowing-Einträge. Alle 38 Skins zeigen auf Meshes, die es schon gab.
- Lokalisierung: 16 Locale-Container (ar-EG, de-DE, el-GR, en, es-ES, fr-FR, it-IT, ja-JP, pl, pt-BR, ro-RO, ru-RU, sv-SE, tr, uk-UA, zh-CN). Der Übersetzungsgrad ist damit nicht belegt.
- Die vier Dorf-NPCs Eirvanth, Aelwyn, Elsin und Elara werden Geistergegner in M2 (17 neue AnimMontages), Geisterschwert S_SwordMesh, Wraith-Overlay für Hirsch und Elch, blaue Rocky-Spider-Variante.
- UI: neue Inventarslots (Additional, Ammo, Bracelet, Earrings, Helmet, Necklace, Shield, Shoes) als „nicht verfügbar“, Cosmetics-Schalter, World-Map mit getrennten M1-/M2-Varianten.
- Nicht enthalten: keine neuen Waffen- oder Rüstungsmeshes, keine neue Region, kein neuer Gegnertyp, keine Loot-, Drop-, Rezept-, Quest- oder Bonuswert-Tabellen. Der Client bleibt serverautoritativ.
- 05.09.2026 21:12
Patch (nur Pak-Dateien)
Inhaltlich fast leer: Pfadliste identisch (38.799), 12 von 13 DataTables byteidentisch, 389 nachexportierte Dateien ohne Abweichung.
- DT_Items: vier geänderte Anzeigenamen, die Savior-Rüstungen heißen jetzt „… Skin“.
- Dieser Stand ist die Itemquelle des Kabinetts (SHA-256 der DT_Items beginnt mit 7702cea6).
Alle Zahlen sind eigene Messungen an den Pak-/IoStore-Containern und den 13 serialisierten DataTables (belegt). Aussagen über Serververhalten, Verfügbarkeit oder Release-Zeitpunkte lassen sich daraus nicht ableiten (offen).