Privatnachricht
- Linke Alt-Taste gedrückt halten, um den Cursor einzublenden.
- Nahen Spieler mit linker Maustaste auswählen.
- In der oberen Aktionsleiste Whisper wählen.
Bedienung und Systeme, die bislang nicht im Katalog standen: Chat, soziale Funktionen, Attribute, Aufwertung und Seelensteine. Die Angaben stammen aus der ausführlicheren polnischen Fassung der offiziellen Spielhilfe.
Die Schritte, Regeln und Zahlen dieser Seite sind Angaben der offiziellen Spielhilfe. Der lokale Client-Export bestätigt die sichtbaren Aktionen Whisper, Block, Unblock, Add Friend und Team up sowie die Freundes-/Blocklisten. Er bestätigt jedoch keinen Live-Serverzustand und keine serverseitigen Chancen.
Die Spielhilfe zählt sieben Ansichten beziehungsweise Kanäle. „Alles“ fasst die übrigen Anzeigen zusammen; Systemmeldungen lassen sich nicht beschreiben.
| Kanal | Präfix | Sichtbarkeit | Regel |
|---|---|---|---|
| Alles | — | Gesamtansicht aller angezeigten Kanäle | keine eigene Sende-Beschränkung |
| Server | ! | serverweit, alle Königreiche | ab Stufe 151 Nachricht / 30 s |
| Gilde | @ | nur Gildenmitglieder | Gildenmitgliedschaft1 Nachricht / 10 s |
| Team | # | nur Teammitglieder | Teammitgliedschaft1 Nachricht / 0,5 s |
| Umgebung | — | Spieler im Umkreis von 50 m | 1 Nachricht / 0,5 s |
| NPC | — | nur für den Absender sichtbar | 1 Nachricht / 0,5 s |
| System | — | automatische Spielmeldungen | nicht beschreibbar |
Unten rechts über Community erreichbar.
In Community den Spieler in Online oder Offline suchen und den roten Knopf neben dem Namen wählen.
Linke Alt-Taste halten, Spieler anklicken, Team up wählen; die Einladung erscheint unter der Minikarte und kann angenommen oder abgelehnt werden.
Angriffswert gemäß Klasse
+30 Mana je Punkt
+50 maximale HP je Punkt; +4 Verteidigung je 3 Punkte
+0,2 % Bewegungstempo und +1 % Ausweichen je Punkt
Fertigkeitspunkte
Die Klassenansicht zeigt 48 lokale Icons aus der offiziellen Spielhilfe: Basis-Icons für Krieger, Schamanin und Ninja, für die Nekromantin die Icons der Ausbaustufe Developed von ihrer Klassenseite.
Der Client wählt je Fertigkeitsstufe eigene Texturen; die zugeordneten Bilddateien liegen jedoch nicht im lokalen Client-Export vor.
beim Fehlschlag keine Zerstörung, aber −1 Aufwertungsstufe
beim Fehlschlag weder Zerstörung noch Stufenverlust
erhöht die Erfolgschance; beim Fehlschlag weder Zerstörung noch Stufenverlust
Bonus auf die Erfolgschance je Qualität Niedrig / Mittel / Hoch, darunter die dort genannte Fundchance. Einzelne Werte sind nicht als Client- oder Live-Serverwerte bestätigt; Icon und Link führen zur Itemzeile im Saal Verstärker.
| Material | NiedrigBonus · Fundchance | MittelBonus · Fundchance | HochBonus · Fundchance |
|---|---|---|---|
| +0,25 %Fund 1,5 % | +0,5 %Fund 0,3 % | +1 %Fund 0,02 % | |
| +0,25 %Fund 1,3 % | +0,5 %Fund 0,25 % | +1 %Fund 0,02 % | |
| +0,25 %Fund 1,1 % | +0,2 %Fund 0,25 % | +1 %Fund 0,01 % | |
| +0,25 %Fund 0,8 % | +0,2 %Fund 0,15 % | +1 %Fund 0,01 % | |
| +0,25 %Fund 0,5 % | +0,2 %Fund 0,1 % | +1 %Fund 0,01 % |
M1 („Land des Anfangs“) wird in der Spielhilfe als von Zethar geschaffene Ausgangswelt mit Wäldern, Bergen, Flüssen und Ebenen beschrieben. Neue Figuren beginnen in der Hauptstadt ihres Königreichs.
Die Spielhilfe beschreibt Vhalara-Verbindungen, Beschwörung von Verteidigern und Regeneration bei Schwellenwerten sowie Fortschritt/Belohnungen auf tieferen Karten. Konkrete Namen und Beute sind dort teils Platzhalter und werden deshalb nicht als Fakten übernommen.
Gegenstände, Boni, Runen und Kreaturen sind bereits ausführlicher aus den lokalen Clientdaten erfasst und werden nicht mit teils unvollständigen oder Platzhalter-Einträgen der Spielhilfe überschrieben. Die Werte dieser Ansicht sind offizielle Spielhilfe-Angaben, nicht als Live-Serverzustand bestätigt.