Beleg
Eigene SkeletalMesh im Miniboss-Ordner (probe-verifiziert). einer Client-Datei referenziert zusaetzlich den QWE-Variantensatz (Dreadflame/Dreadfang-Varianten; das sind vollstaendige Kreaturenmeshes, keine Koerperteile). [Client-Asset] als eigene Blueprint-Klasse vorhanden.
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 6
- GLB
- 2,0 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)