Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] ('_G' = grau) plus [Client-Asset].
- Die Fellkartenmaske [Client-Asset] ist im Originalmaterial [Client-Asset] belegt, im vorhandenen GLB jedoch nicht umgesetzt. Die Fellkarten können deshalb kachelartig wirken; der UE-Fellshader wurde für diese Variante nicht rekonstruiert. Die separate Ansicht [Client-Asset] (NoFur) ist ebenfalls enthalten.
- Die Fellkartenmaske [Client-Asset] ist im Originalmaterial [Client-Asset] belegt, im vorhandenen GLB jedoch nicht umgesetzt. Die Fellkarten können deshalb kachelartig wirken; der UE-Fellshader wurde für diese Variante nicht rekonstruiert. Die separate Ansicht [Client-Asset] (NoFur) ist ebenfalls enthalten.
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 3
- GLB
- 2,3 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)