Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] als eine von 4 Koerpervarianten (01/02/03/05, KEIN 04 im Datensatz). einer Client-Datei referenziert direkt [Client-Asset] als Default-Mesh (siehe dortiger Eintrag) -- alle vier Body-Varianten teilen sich dasselbe modulare Ruestungs-/Waffenset (Shield/Spear/Sword-Klassen: [Client-Asset]).
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 2
- GLB
- 1,5 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)