Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] DIREKT als SkeletalMeshComponent ([Client-Asset]). Von den vier Goblin-Koerpervarianten die einzige mit direktem Blueprint-Beleg, die anderen drei (01/03/05) nur ueber [Client-Asset].
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 2
- GLB
- 1,5 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)