Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] plus [Client-Asset] und mehrere [Client-Asset]. Nutzt teils Gazelle/Deer-Angriffsanimationen mit ([Client-Asset], [Client-Asset]) -- wiederverwendete Anim-Assets, kein Hinweis auf falsche Zuordnung.
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 2
- GLB
- 0,7 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)