EpitomeWiki · Kabinett Stand 13.09.2026
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Bestiariumbelegt

Golem (Eisvariante)

Kreatur · Golem · Vollständiges Modell
InventarnummerBS-0074
Golem (Eisvariante), Kreatur, 3D-Modell aus Epitome
Drehbares 3D-Modell im Kabinett/Golem (Eisvariante)
Im Kabinett öffnen · 3D-VitrineDrehen, Zoomen, Drahtgitter und Foto gibt es in der interaktiven Vitrine.

Beleg

einer Client-Datei referenziert zusaetzlich [Client-Pfad] (eigenes AnimBP [Client-Asset], eigene Anim anim_attack) -- eine dritte, offensichtlich Eis-thematische Skinvariante desselben [Client-Asset]. Nicht im urspruenglichen 21er-Befund einzeln genannt ('[Client-Asset] (Golem)' war der genannte Kandidat), hier als zusaetzlicher Fund ergaenzt. Gleiche Einschraenkung wie [Client-Asset]: nur ueber DataAsset, nicht ueber den Blueprint-Default belegt. NACHTRAG (Gegenprobe Spinnen-Ergaenzung): am 27.08.2026 exportiert und saniert wie die uebrigen Kreaturen (COLOR_0 aus 5/5 Primitives entfernt, axis_diagnose.py: Bodenachse Y bei [Client-Asset]=-0,001, kein Rotationskandidat, render_yup.py-Testrender zeigt eine aufrecht stehende, vollstaendige Figur mit allen Gliedmassen). [Geometrie], [Geometrie], BBox dX=1,92 dY=2,10 dZ=0,95 m. Liegt jetzt als einer Client-Datei in _final -- die Einstufung 'nur ueber DataAsset belegt' bleibt technisch richtig (kein direkter Blueprint-Default-Verweis wie bei [Client-Asset]), wird aber nicht laenger als Ausschlussgrund gewertet: der Sibling [Client-Asset] (dieselbe [Client-Asset], dieselbe Belegstaerke) ist bereits seit dem ersten Bau regulaer im Katalog. Konsistent damit jetzt aufgenommen.

  • 95.94 % der Dreiecke tragen eine eingebettete Farbtextur. Die restlichen Materialflächen sind ohne Farbtextur oder mit Ersatzfarbe exportiert.
  • Material Eye_Ice_Material: keine Opacity-Maske gefunden, aber authorierte Konstantfarbe aus Colors der Material-JSON uebernommen (nicht erfunden).
  • 95.94 % der Dreiecke tragen eine eingebettete Farbtextur. Die restlichen Materialflächen sind ohne Farbtextur oder mit Ersatzfarbe exportiert.
  • Material Eye_Ice_Material: keine Opacity-Maske gefunden, aber authorierte Konstantfarbe aus Colors der Material-JSON uebernommen (nicht erfunden).

Modell in der Vitrine

Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.

Materialien
5
GLB
6,7 MB
Zuordnung
Kreaturenkatalog (monster-atlas)
Serverseitig offen

Spawnorte, Spawnzeiten, Beute und Kampfwerte stehen nicht im Client. Ein Dateifund belegt keine aktuelle Begegnung im laufenden Spiel.