Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] plus Waffenmesh [Client-Asset]. einer Client-Datei referenziert direkt eine Sub-Mesh-Variante [Client-Asset] (Koerperteil-Split desselben Skeleton5) mit demselben AnimBP [Client-Asset].
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 6
- GLB
- 4,9 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)