Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] plus [Client-Asset] und [Client-Asset]. Gleicher Mesh-Eigenname wie Elephant_1 (siehe dortiger Hinweis), zwei getrennte Ordner/Blueprints ([Client-Asset] vs. [Client-Asset] -- unterschiedliche Schreibweise!) fuer vermutlich zwei Varianten derselben Art.
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 1
- GLB
- 0,6 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)