Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] plus [Client-Asset]. Der DA-Dateiname 'Sharker' und der Ordnername 'Ryboshark' weichen leicht voneinander ab; belegt ist eindeutig 'Ryboshark' als Mesh-/Ordnername. (Anmerkung: der Dump referenziert fuer die AnimBlueprint-Klasse faelschlich '[Client-Pfad]' -- vermutlich ein Copy-Paste-Rest aus der verwandten Ryboman/Rybogorgon-Familie, aendert aber nichts an der Mesh-Zuordnung.
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 1
- GLB
- 5,2 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)