EpitomeWiki · Kabinett Stand 13.09.2026
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Bestiariumplausibel

Mushroom / Tiny Mushroom (mehrdeutig)

Kreatur · Mushroom / Tiny Mushroom · Vollständiges Modell
InventarnummerBS-0086
Mushroom / Tiny Mushroom (mehrdeutig), Kreatur, 3D-Modell aus Epitome
Drehbares 3D-Modell im Kabinett/Mushroom / Tiny Mushroom (mehrdeutig)
Im Kabinett öffnen · 3D-VitrineDrehen, Zoomen, Drahtgitter und Foto gibt es in der interaktiven Vitrine.

Beleg

Mesh wird von DREI verschiedenen Blueprint-Klassen fuer unterschiedliche Identitaeten beansprucht: (1) einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] mit [Client-Asset] ('Tiny Mushroom'); (2) einer Client-Datei referenziert dasselbe Mesh zusaetzlich mit [Client-Asset] (regulaere Groesse, im selben Ordner Animations_demo/); (3) einer Client-Datei (Tippfehler im Originalklassennamen) referenziert das Mesh DIREKT mit [Client-Asset]. Alle drei Kandidaten beziehen sich klar auf ein 'Pilzwesen', welcher der drei Klassennamen (Mushroom/TinyMushroom/MushrumGuy) im Spiel tatsaechlich fuer DIESES konkrete Mesh aktiv ist, laesst sich aus dem Client nicht eindeutig trennen -- deshalb 'plausibel', nicht 'belegt'.

  • Der recherchierte Anzeigename ist plausibel, aber nicht abschließend belegt. Der Beleg ist unten angegeben.
  • Der recherchierte Anzeigename ist plausibel, aber nicht abschließend belegt. Der Beleg ist unten angegeben.

Modell in der Vitrine

Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.

Materialien
1
GLB
1,0 MB
Zuordnung
Kreaturenkatalog (monster-atlas)
Serverseitig offen

Spawnorte, Spawnzeiten, Beute und Kampfwerte stehen nicht im Client. Ein Dateifund belegt keine aktuelle Begegnung im laufenden Spiel.