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EpitomePlayer Codex
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Bestiariumplausibel

Haylurker

Kreatur · Haylurker · Vollständiges Modell
InventarnummerBS-0077
Haylurker, Kreatur, 3D-Modell aus Epitome
Drehbares 3D-Modell im Kabinett/Haylurker
Im Kabinett öffnen · 3D-VitrineDrehen, Zoomen, Drahtgitter und Foto gibt es in der interaktiven Vitrine.

Beleg

einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] direkt und nutzt [Client-Asset] als Animations-Blueprint (wiederverwendetes Rig). Der Ordnername 'StrawBoss' ist nur die Marketplace-/Ordnerbezeichnung -- die tatsaechliche Klasse heisst '[Client-Asset]', der Spielname ist also 'Haylurker', nicht woertlich 'Straw Boss'. 3 eigene Skills (Play_Skill1/2/3), CameraShakeSource. Spawner-Name 'mob_haylurker' aus einer Client-Datei / SPAWN-VERHALTEN-BEFUND.md Zeile 137. F:einer Client-Datei#Properties.SkeletalMeshesWithAnimBPs[0]. Clientspur StrawBoss: [Client-Asset] referenziert genau das vorhandene Haylurker-Mesh. Serverfreischaltung/Spawn bleiben ungeprüft; ID, Name und bisherige URLs werden erhalten.

  • Clientspur StrawBoss: [Client-Asset] referenziert genau das vorhandene Haylurker-Mesh. Serverfreischaltung/Spawn bleiben ungeprüft; ID, Name und bisherige URLs werden erhalten.
  • Clientspur StrawBoss: [Client-Asset] referenziert genau das vorhandene Haylurker-Mesh. Serverfreischaltung/Spawn bleiben ungeprüft; ID, Name und bisherige URLs werden erhalten.

Modell in der Vitrine

Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.

Materialien
4
GLB
19,4 MB
Zuordnung
Kreaturenkatalog (monster-atlas)
Serverseitig offen

Spawnorte, Spawnzeiten, Beute und Kampfwerte stehen nicht im Client. Ein Dateifund belegt keine aktuelle Begegnung im laufenden Spiel.