Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] direkt und nutzt [Client-Asset] als Animations-Blueprint (wiederverwendetes Rig). Der Ordnername 'StrawBoss' ist nur die Marketplace-/Ordnerbezeichnung -- die tatsaechliche Klasse heisst '[Client-Asset]', der Spielname ist also 'Haylurker', nicht woertlich 'Straw Boss'. 3 eigene Skills (Play_Skill1/2/3), CameraShakeSource. Spawner-Name 'mob_haylurker' aus einer Client-Datei / SPAWN-VERHALTEN-BEFUND.md Zeile 137.
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 4
- GLB
- 19,4 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)