Beleg
einer Client-Datei referenziert [Client-Pfad] als einziges Mesh. [Client-Asset] als passende Entity-Klasse vorhanden.
- 0 % der Dreiecke tragen eine eingebettete Farbtextur. Die restlichen Materialflächen sind ohne Farbtextur oder mit Ersatzfarbe exportiert.
- Material [Client-Asset]: weder Opacity-Maske noch informative Konstantfarbe in den Quelldaten auffindbar -> neutraler gedeckter Grauton statt Weiss.
- Für die Alien Butterfly ist im überprüften Spielmaterial keine Farbtextur vorhanden; der Export zeigt deshalb einen neutralen Materialton.
- 0 % der Dreiecke tragen eine eingebettete Farbtextur. Die restlichen Materialflächen sind ohne Farbtextur oder mit Ersatzfarbe exportiert.
- Material [Client-Asset]: weder Opacity-Maske noch informative Konstantfarbe in den Quelldaten auffindbar -> neutraler gedeckter Grauton statt Weiss.
- Für die Alien Butterfly ist im überprüften Spielmaterial keine Farbtextur vorhanden; der Export zeigt deshalb einen neutralen Materialton.
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 1
- GLB
- 0,9 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)