Beleg
[Client-Asset] references [Client-Asset], [Client-Asset], [Client-Asset] and [Client-Asset]. Source: einer Client-Datei; class verified in Patch2/registry_klassen.tsv. Active skill/server use remains unverified.
- Teilweise rekonstruierbar: Das GLB enthält den Oberkörper. Der untere Wasserwirbel ist ein Niagara-Effekt und fehlt. Die Cyan-Farbe ist aus Original-Farbparametern angenähert; keine vollständige Wiedergabe des Unreal-Wassershaders.
- Unveränderte Quellgeometrie in Ruhepose; Animationen sind nicht enthalten.
- 0 % der Dreiecke tragen eine eingebettete Farbtextur. Die restlichen Materialflächen sind ohne Farbtextur oder mit Ersatzfarbe exportiert.
- Teilweise rekonstruierbar: Das GLB enthält den Oberkörper. Der untere Wasserwirbel ist ein Niagara-Effekt und fehlt. Die Cyan-Farbe ist aus Original-Farbparametern angenähert; keine vollständige Wiedergabe des Unreal-Wassershaders.
- Unveränderte Quellgeometrie in Ruhepose; Animationen sind nicht enthalten.
- 0 % der Dreiecke tragen eine eingebettete Farbtextur. Die restlichen Materialflächen sind ohne Farbtextur oder mit Ersatzfarbe exportiert.
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 1
- GLB
- 0,7 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)