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EpitomePlayer Codex
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Treasure Map

Verbrauchsgut · Consumable
InventarnummerVB-0048
Treasure Map, Verbrauchsgut, Inventar-Icon aus Epitome
Inventar-Icon aus dem Client/kein Modell hinterlegt
Im Kabinett öffnenSuche, Filter und Gegenüberstellung gibt es im interaktiven Kabinett.

Beschreibung

A remnant of ancient civilizations.Originalbeschreibung · unverändert · DT_Items treasure_map
  • Neu im Clientstand vom 09.10.2026: Zeile 644 in DT_Items, die übrigen 643 Zeilen blieben unverändert.
  • Eine aktive Karte zeigt im Inventar ein aufgefaltetes Icon. Dafür hat die Itemtabelle ein neues Feld für Icon-Varianten bekommen; die Schatzkarte ist bisher die einzige Zeile, die es nutzt.
  • Ablauf laut Spielclient: Der Server meldet für eine aktive Karte die Welt und die Zielposition. Der Tooltip der Karte zeigt die Entfernung zum Ziel und aktualisiert sie alle 3 Sekunden.
  • Der Client prüft alle 2 Sekunden die Entfernung und setzt in der Nähe des Ziels eine Schatztruhe in die Welt. Ab etwa 15 m gräbt sie sich mit einem Staubeffekt aus dem Boden.
  • Mit „Collect“ öffnet die Spielfigur die Truhe; anschließend schickt der Client die Einsammel-Anfrage mit der Karten-ID an den Server. Wie man die Karte bekommt und was die Truhe enthält, steht nicht im Client.

Modell in der Vitrine

Für dieses Fundstück gibt es im Client keinen MainMesh-Verweis. Es bekommt deshalb kein erfundenes Modell.

Serverseitig offen

Dropquelle, Dropchance, Level, Seltenheit und Schaden stehen nicht in DT_Items. Sie bleiben leer, bis eine nachvollziehbare Beobachtung sie belegt.