EpitomeWiki · Kabinett Stand 13.09.2026
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RüstkammerbelegtNinja

Primal Armored Tunic

Ausrüstung · Armor · Spielerrüstung NinjaM
InventarnummerRK-0173
Primal Armored Tunic, Ausrüstung, 3D-Modell aus Epitome
Drehbares 3D-Modell im Kabinett/Primal Armored Tunic
Im Kabinett öffnen · 3D-VitrineDrehen, Zoomen, Drahtgitter und Foto gibt es in der interaktiven Vitrine.

Beschreibung

Die Quellzeile enthält keine Beschreibung. Das Kabinett ergänzt keine.

  • Rüstung, Körper und Kopf sind zu einer ruhenden Spielerfigur verbunden. Haare sind nicht enthalten.
  • Die Augen sind aus den exportierten Texturen angenähert; UE-Hornhautbrechung und Feuchtigkeitsglanz fehlen.
  • Der Assetordner bezeichnet Stufe 10; der Meshname enthält Lv1. Die Stufenanzeige folgt dem Ordner.
  • Enthält neue Itemvarianten aus dem Vergleich zur Demo. Die Varianten verweisen auf vorhandene Modelle; das Kennzeichen belegt keine neue Geometrie.
  • Die zugeordneten Varianten enthalten ausdrücklich als (TEST) benannte Einträge. Ein Leuchteffekt wird allein durch diesen Namen nicht belegt.

Modell in der Vitrine

Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (player-armory), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.

Materialien
13
GLB
5,3 MB
Zuordnung
RowID und MainMesh
Teilt das Modell
(TEST) Glowing Primal Armored Tunic
Serverseitig offen

Dropquelle, Dropchance, Level, Seltenheit und Schaden stehen nicht in DT_Items. Sie bleiben leer, bis eine nachvollziehbare Beobachtung sie belegt.