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EpitomePlayer Codex
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RüstkammerbelegtNinjaNinja

Ninja · Basisrüstung

Rüstungsmodell · Spielerrüstung NinjaM
InventarnummerRK-0338
Ninja · Basisrüstung, Rüstungsmodell, 3D-Modell aus Epitome
Drehbares 3D-Modell im Kabinett/Ninja · Basisrüstung
Im Kabinett öffnen · 3D-VitrineDrehen, Zoomen, Drahtgitter und Foto gibt es in der interaktiven Vitrine.

Beschreibung

Mesh aus dem Client ohne Zeile in DT_Items. Das Kabinett zeigt es als Modell, ohne ihm einen Itemnamen zu geben.

  • Rüstung, Körper und Kopf sind zu einer ruhenden Spielerfigur verbunden. Haare sind nicht enthalten.
  • Die Augen sind aus den exportierten Texturen angenähert; UE-Hornhautbrechung und Feuchtigkeitsglanz fehlen.
  • Dieses Modell liegt im Spieler-Assetbestand, wird im geprüften DT_Items jedoch von keiner Itemzeile referenziert.
  • Rüstung, Körper und Kopf sind zu einer ruhenden Spielerfigur verbunden. Haare sind nicht enthalten.
  • Die Augen sind aus den exportierten Texturen angenähert; UE-Hornhautbrechung und Feuchtigkeitsglanz fehlen.
  • Dieses Modell liegt im Spieler-Assetbestand, wird im geprüften DT_Items jedoch von keiner Itemzeile referenziert.

Modell in der Vitrine

Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (player-armory), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.

Materialien
11
GLB
5,6 MB
Zuordnung
Modellkatalog (player-armory)
Serverseitig offen

Dropquelle, Dropchance, Level, Seltenheit und Schaden stehen nicht in DT_Items. Sie bleiben leer, bis eine nachvollziehbare Beobachtung sie belegt.