Beleg
Ordner Ragdolls: Leichenteile, die beim Tod eines Banditen erscheinen.
- Vollständiger statischer Banditenkörper in Leichenpose. Kein animierter oder als lebend exportierter Gegner; separat über die Form Ragdoll auswählbar.
- Einzelmesh, unveraendert uebernommen.
- Vollständiger statischer Banditenkörper in Leichenpose. Kein animierter oder als lebend exportierter Gegner; separat über die Form Ragdoll auswählbar.
- Einzelmesh, unveraendert uebernommen.
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 3
- GLB
- 1,5 MB
- Zuordnung
- Kreaturenkatalog (monster-atlas)