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EpitomePlayer Codex
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Bestiariumplausibel

Bandit 1 · Körperkomponente

Kreatur · Bandit · Einzelteil
InventarnummerBS-0117
Bandit 1 · Körperkomponente, Kreatur, 3D-Modell aus Epitome
Drehbares 3D-Modell im Kabinett/Bandit 1 · Körperkomponente
Im Kabinett öffnen · 3D-VitrineDrehen, Zoomen, Drahtgitter und Foto gibt es in der interaktiven Vitrine.

Beleg

F:einer Client-Datei#Properties.SkeletalMeshesWithAnimBPs[0] referenziert exakt [Client-Pfad] Actor-/DataAsset-Zuordnung im Client; keine geprüfte Serverfreischaltung oder Spawn-Position. Nur Körperkomponente ohne verifiziert zusammengesetzte Rüstung/Kopf/Haar; kein vollständiger Gegner.

  • Actor-/DataAsset-Zuordnung im Client; keine geprüfte Serverfreischaltung oder Spawn-Position. Nur Körperkomponente ohne verifiziert zusammengesetzte Rüstung/Kopf/Haar; kein vollständiger Gegner.
  • Actor-/DataAsset-Zuordnung im Client; keine geprüfte Serverfreischaltung oder Spawn-Position. Nur Körperkomponente ohne verifiziert zusammengesetzte Rüstung/Kopf/Haar; kein vollständiger Gegner.

Modell in der Vitrine

Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (monster-atlas), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.

Materialien
1
GLB
4,5 MB
Zuordnung
Kreaturenkatalog (monster-atlas)
Serverseitig offen

Spawnorte, Spawnzeiten, Beute und Kampfwerte stehen nicht im Client. Ein Dateifund belegt keine aktuelle Begegnung im laufenden Spiel.