Beschreibung
Mesh aus dem Client ohne Zeile in DT_Items. Das Kabinett zeigt es als Modell, ohne ihm einen Itemnamen zu geben.
- Pfeilmodell der ueberarbeiteten Faehigkeiten; die zweite Fundstelle unter Mobs/Minibosses/Dread ist bis auf sechs Vertices dasselbe Modell
- Pfeilmodell der ueberarbeiteten Faehigkeiten; die zweite Fundstelle unter Mobs/Minibosses/Dread ist bis auf sechs Vertices dasselbe Modell
Modell in der Vitrine
Das Modell ist der exportierte Original-Mesh aus dem Client (gesamtkatalog), in Ruhepose, mit den vorhandenen Texturen. Unreal-Materialeffekte, Animationen und Groom-Haare sind nicht vollständig enthalten. Drehbar in der 3D-Vitrine des Kabinetts.
- Materialien
- 2
- GLB
- 0,5 MB
- Zuordnung
- Gesamtkatalog